《深空之劫》科研院科技点怎么分配:资源线起步与后期研发路线
时间:2026-11-02 18:39
作者:橙子
科技点分散在多个未完成的节点上,会拖慢《深空之劫》的科研进度。科研院开放后,资源、战争和交互三条线各有用途,研发投入也需要结合主线推进、矿点争夺和攻城阶段来安排。
一、科研所三要点
科研院:指挥中心升到8级可建造

科技树:分为资源、战争、交互三条线,消耗科技点和时间升级。
科技点:消耗品,主要获取途径是城邦任务和普通商店。
战略档的价格是日常档的 80 倍、耗时 14 倍且前期性价比低所以战略方向是后期才考虑的事。

两条花钱原则:
1.一次付清:够钱才点,不够就等等。别把点撒在好几个 1/5 上。
2.专精一条线:前期选一条主攻,其余只点必要前置,不要平均分配。
二、科技线怎么选?
第一优先:资源线的门票格。黑铁矿增产、原石增产、阅历增长各点 1 级开图,友谊邦交 1→2。目标是把产量提高、超前生产这两个主动节点尽快点亮。

第二优先:人口增长。点满后幸存者营救收益 +5%,是资源线里少有的确定性长期收益。
第三优先:PvE加成:如果你的前期节奏是推主线、抢高级矿点(要打守军和野怪),适应战争点 1–2 级——提升对怪伤害
中期:战争线的对城特攻、加速苏醒开始推(核弹要研究三次,早点铺路);急速行军补到 3 级以上。
后期:防空手段只在被核弹针对时点;索敌定位、精准扫描看局势。

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