大周列国志是一款结合历史策略与模拟经营的手游,背景跨越了“武王伐纣”至“秦灭六国”的传奇时期。游戏通过精美的复古画面和激昂的音乐,为玩家呈现出一个礼乐之世的宏伟场景。作为一位统治者,你将掌控一国之命运,参与城池建设、朝廷决策,并进行雄心勃勃的扩张。在多样化的玩法中,除了招募英才和士兵外,情报系统和巧妙的外交也将令对手闻风丧胆。凭借独特的战略布局和政策改革,每个选择都将深刻影响国家的未来。如果你渴望体验策略与智谋的博弈,不妨踏上这段穿越千年的历史征途,挑战自己的治理能力与军事智慧。
游戏特色
1、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才:不同流派的人才各有所长,是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
2、内政管理
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
3、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
4、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
游戏评测
大周列国志是一款深度战略类手机游戏。玩家可以在游戏中扮演各个列国的统帅,制定策略、招募将士、发展经济、征战四方。游戏还融入了历史事件和人物,让玩家沉浸于古代列国之间错综复杂的政治斗争与军事对抗中。游戏画面精美,战略性强,给玩家提供高度自由度的玩法体验。
值得肯定的是大周列国志的开放式战略模式为玩家提供更多的选择和挑战,同时也注重历史文化的表现,让玩家在游戏中学到更多关于古代列国的知识。如果你喜欢挑战较高、充满策略性的游戏,那么大周列国志会是一个不错的选择。
更新日志
v4.2.0.7版本
【新增内容】
新增海报分享功能,可将人物页面、史传页面、胜利结算页面、史馆页面生成海报图片(需更新至九游最新版本包)
【调整内容】
“X国嫡子”buff描述文案优化
新皇帝继位后,其母亲从皇后位置卸任,不会发生废黜嫡子事件
新档开局时,国君的母亲自动拉入本国
新帝继位后,母亲自动变为太后,父亲的母亲变为太皇太后
部分人物出生时间和父亲名字调整
秦汉剧本初始典章国制配置调整
京畿变乱事件效果优化
【修复内容】
修复太学界面“功名出身”文案错误的问题
修复扩大会盟的游说环节会前往已离开会盟的势力的问题
修复对他国进行干储,人选中有公室,选择后没有出现任务的问题
修复建筑计划可派遣的隶工,可派遣的最大值错误的设定为了隶工总额的问题
修复年终结算-内政-朝政,其中的本年已解锁不包括引申导致未使用为负数的问题
修复提示某间谍虚弱后,更换间谍,第二年还提醒此人虚弱的问题
修复粮草/贤能不足时,圣人讲学选择再次发起/长期执行时的界面异常的问题
修复司直贪腐系数计算错误的问题
修复派系成员中存在已去世的人物的问题
修复朝堂派系安民派点击后会出现乱码的问题
修复可以向监狱囚犯求学的问题
游戏信息
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