大周列国志是一款结合历史策略与模拟经营的手游,背景跨越了“武王伐纣”至“秦灭六国”的传奇时期。游戏通过精美的复古画面和激昂的音乐,为玩家呈现出一个礼乐之世的宏伟场景。作为一位统治者,你将掌控一国之命运,参与城池建设、朝廷决策,并进行雄心勃勃的扩张。在多样化的玩法中,除了招募英才和士兵外,情报系统和巧妙的外交也将令对手闻风丧胆。凭借独特的战略布局和政策改革,每个选择都将深刻影响国家的未来。如果你渴望体验策略与智谋的博弈,不妨踏上这段穿越千年的历史征途,挑战自己的治理能力与军事智慧。
游戏特色
1、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才:不同流派的人才各有所长,是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
2、内政管理
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
3、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
4、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
游戏评测
大周列国志是一款深度战略类手机游戏。玩家可以在游戏中扮演各个列国的统帅,制定策略、招募将士、发展经济、征战四方。游戏还融入了历史事件和人物,让玩家沉浸于古代列国之间错综复杂的政治斗争与军事对抗中。游戏画面精美,战略性强,给玩家提供高度自由度的玩法体验。
值得肯定的是大周列国志的开放式战略模式为玩家提供更多的选择和挑战,同时也注重历史文化的表现,让玩家在游戏中学到更多关于古代列国的知识。如果你喜欢挑战较高、充满策略性的游戏,那么大周列国志会是一个不错的选择。
更新日志
v4.0版本
一、新增西汉剧本包
撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。
二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。
三、新增派系系统
势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。
四、新增割据势力
1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;
2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。
五、新增神祖 —— 穷羿
拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
六、其他优化
1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
3.修复已知问题;
4.新增多个机制事件。
游戏信息
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