火影忍者

火影忍者

角色 / 1.50 GB / 2024-04-17

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游戏介绍

火影忍者是腾讯打造的火影题材动作格斗手游,经过正版授权,动漫中的大家熟悉的角色都在这里,并且每个角色的忍术和战斗技能都完美还原,你可以化身你喜欢的忍者去战斗,可以进行PVE闯关,也能进行PVP真人对战,酷炫的忍术释放,精彩的战斗场面着实非常精彩,广大火影迷们一定要来体验这款游戏!

游戏特色

正版授权,专业团队打造,原汁原味

真实木叶场景一览无余,带你进入木叶村

忍术技能有着极致的特效,炫放全屏,场面十分酷炫

多样玩法,PVP对战,组队闯关,一键邀请的好友助阵

挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励

不断升级变强,解锁更多厉害的忍术技能,提升对战技巧

中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战多种剧情还原

小编评价

火影忍者手游中最有意思的当属真人对决,玩家之间的擂台格斗,拼的是技巧和技术上的博弈,同时也考验玩家的反应速度,紧张刺激的忍者大战即将开启,热爱火影的你也快点下载游戏以其战斗吧!

更新日志

《火影忍者》手游新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

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