异常是一款极富挑战性和创意的编程解谜游戏,它将玩家带入一个充满科幻色彩的虚拟电子世界。在游戏中,你将扮演159号程序检测员,负责解开这个世界中隐藏的秘密。这款游戏的独特之处在于它将编程逻辑融入游戏玩法之中,让玩家通过编写AI程序来控制友方机器人,以策略和智慧战胜敌人。
这款手游设计了一种简易而独特的图形化编程语言,即便是没有编程基础的玩家,只需一点耐心也能快速上手。玩家需为机器人编写行为指令,指导它们在战斗中的行动路径、攻击方式等,这考验着玩家的逻辑思维和策略规划能力。
游戏亮点
1、单机闯关
游戏采用单机、顺序过关的形式,每一关都要求玩家分析战场形势,设计出最有效的程序策略。
2、任务挑战
玩家需要为多种不同类型的机器人编写不同的行为模式,并使它们协同作战,完成更高难度的任务。
3、科幻视觉
拥有超科幻的画面场景和刺激的战斗动画,各种造型奇特的机器人和敌人增添了游戏的趣味性。
4、故事丰富
游戏背后的故事线索逐渐展开,为玩家揭开虚拟世界的神秘面纱。
常见问题
1、异常警戒判定条件怎么用?
被攻击或者发现敌人的时候就能用。
2、异常手游播放速度会影响结果吗?
会影响,调快速度和默认速度竟然会出现不同的结果。
3、异常手游30关结局是什么意思?
似乎是说异常单元推翻了“正常”单元的统治......
异常手游定位关卡通关攻略
这一关与存活检测有着异曲同工之妙,都需要通过信号对友军的存活进行判断。与存活检测关相同,机器人的代码也是按编号顺序执行的(按照1-2-3-4-5-6-1的顺序执行指令)。这关只能使用信号1-3,那么显然,我们需要用二进制为每个机器人编号
编号 信号1 2 3
1号 1 0 0
2号 0 1 0
3号 1 1 0
4号 0 0 1
5号 1 0 1
6号 0 1 1
当代码顺序执行时,信号123就会在100与011之间循环,这样我们就能通过上一个机器人产生的信号来判断友军存活状态。
为实现本关目标,我们规定每个机器人只经过逆时针方向下一个存活机器人之前所有死亡的机器人,这样,就不会产生重复,也更易编写代码。
以左上角的1号机器人为例,逆时针方向上为6号,顺时针方向上为2号,当执行完1号的代码时,信号为1开2关3关,若再次回到1号时,信号的状态还是1开2关3关,说明除1号外均死亡,那么1号就需要路点FEDCB;若信号为1关2关3开(4号),则说明上一个存活的机器人为4号,那么1、4号之间的5、6号均死亡,经过路点FE即可。同理可以得出其他情况代码。若检测到信号为1关2开3开(6号),即恰好为上一个机器人,则与逆时针方向上下一个机器人之间无死亡机器人,不需要移动,代码可以省略。
为防止自身对应信号开启影响判断,把这句代码放在最后一行即可在判断完后改变信号。2-6号的思路没有任何区别。按照这一思路,每个机器人有六行代码,那么最简情况就是6*6=36行。
游戏特色
1、游戏难度从简到难,阶梯式上升,符合编程学习的实际情况。
2、前期关卡主要介绍和学习基础语法,后期关卡则要求玩家综合运用所学知识。
3、玩家需要同时考虑过关的策略和机器人的编程实现,使得游戏既具有挑战性又充满趣味。
4、将枯燥的编程过程以可视化的方式展现出来,使得玩家能够更直观地理解和学习编程知识。
5、游戏中的关卡答案不是唯一解,玩家可以通过不同的编程方式实现相同的过关目标,增加了游戏的趣味性。
6、游戏后期,玩家需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关。
小编评价
异常是一款将编程与游戏完美结合的作品,适合对编程有兴趣、喜欢自己进行设计的玩家进行试玩。游戏通过可视化的方式让玩家理解和学习编程知识,同时提供丰富的游戏内容和挑战,让玩家在享受游戏乐趣的同时提升自己的编程能力。
这不仅是一款游戏,也是一个锻炼逻辑思维和策略规划的平台,适合喜欢挑战、热衷于解谜和对编程感兴趣的所有玩家。
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